対戦調整に時間割くくらいならRPG部分にもっと力入れて欲しい
キャラは普通のRPG並に多い癖にテキストとイベント量少な過ぎだろ
キャラは普通のRPG並に多い癖にテキストとイベント量少な過ぎだろ
263: ポケモン速報 2024/03/11(月) 08:54:04.87 ID:m2N/AGfN0
SV本編はまあまあ多いけどねこれからはSV以上のボリュームで頼みたい
264: ポケモン速報 2024/03/11(月) 10:54:26.03 ID:4fgeWso8d
対戦で負ける時の悔しさはポケモン大分強い
265: ポケモン速報 2024/03/11(月) 10:56:05.99 ID:m2N/AGfN0
そりゃあもう初代の頃から「負けた悔しさは震えるほど」と言ってるからな
267: ポケモン速報 2024/03/11(月) 11:03:23.75 ID:Kd23lFQu0
RPGメインって言う割に対戦前提のバトル調整でNPC戦が全く面白く無いのはどうなんだ
269: ポケモン速報 2024/03/11(月) 11:50:52.59 ID:zeSrVEa0d
特殊台詞多めのNPCバトルはまあまあ
クッソ不細工なモブトレ戦は本当に虚無
クッソ不細工なモブトレ戦は本当に虚無
270: ポケモン速報 2024/03/11(月) 11:56:47.69 ID:3eLjE9Jr0
負けた後に顔の横で拍手する奴きらい
はかいこうせん顔面にぶち込んでやりたい
はかいこうせん顔面にぶち込んでやりたい
271: ポケモン速報 2024/03/11(月) 11:57:31.81 ID:AQQMQ5Ued
ポケモンのストーリー攻略がぬるいのは主人公側が一方的に有利ないれかえルールのせい
レジェンズは強制かちぬきルールだからそれなりに難しかった
レジェンズは強制かちぬきルールだからそれなりに難しかった
284: ポケモン速報 2024/03/11(月) 13:00:36.72 ID:pJbkEAKi0
>>271
昔から入れ替えにしてからSVじゃ実害なかったけど勝ち抜きと選べなくしてるの何でなんだろうな
戦闘アニメ共々昔は切り替えできてたのにアルセウス辺りから自由に選べなくされて劣化してる
強制勝ち抜きとか対戦以外じゃ経験無いから焦ったし
昔から入れ替えにしてからSVじゃ実害なかったけど勝ち抜きと選べなくしてるの何でなんだろうな
戦闘アニメ共々昔は切り替えできてたのにアルセウス辺りから自由に選べなくされて劣化してる
強制勝ち抜きとか対戦以外じゃ経験無いから焦ったし
272: ポケモン速報 2024/03/11(月) 12:06:44.62 ID:6/SG/uTsr
RPGがメインなのってBW2まででXY以降はRPG要素のあるキャラゲーって感じ
対戦は3の次
対戦は3の次
274: ポケモン速報 2024/03/11(月) 12:20:52.49 ID:57yA/4Awd
DLCはともかくオモダカ戦は完全に舐めプにしか見えなかった
276: ポケモン速報 2024/03/11(月) 12:28:05.82 ID:m2N/AGfN0
>>274
あれ自体がジムバトルの延長の試験だしな
あれ自体がジムバトルの延長の試験だしな

