map
283: ポケモン速報 2024/01/27(土) 21:47:17.64 ID:KbUgayLX0
なんでいつまで経ってもバトルフロンティア実装しないの?
はい、ゲーフリ愛溢れるアクロバティック擁護よろしく

285: ポケモン速報 2024/01/27(土) 21:49:20.09 ID:BQnPC6m60
バトフロなんてユーザーの全体でみたら悪手でしかないだろうからだな

302: ポケモン速報 2024/01/27(土) 21:58:49.09 ID:KbUgayLX0
で、なんでバトルフロンティアないの?
はやくアクロバティック擁護してよ

304: ポケモン速報 2024/01/27(土) 22:00:01.21 ID:BQnPC6m60
>>302
バトフロを楽しむ人は全体の何%なん?

そもそもなんでバトフロのモブはシナリオのチャンピオンより強いのよ?

306: ポケモン速報 2024/01/27(土) 22:01:54.07 ID:BQnPC6m60
バトフロがあると「俺はこのゲームで一番強い奴に勝ったー!ポケモンクリアだー!!」ってRPGとしてのポケモンを楽しんでる層が気持ちいいまま終われないよね

バトフロという対人模擬みたいなのはゲーム内に要らないんだよ

307: ポケモン速報 2024/01/27(土) 22:03:36.11 ID:KbUgayLX0
うーん、苦しい!
ほらほら、もっとアクロバティックに!w

308: ポケモン速報 2024/01/27(土) 22:04:08.55 ID:sAMpwXDGd
レイドバトルというフロンティアの完全上位互換を遊べるからな
レイドの方がワンパン気持ちいいい!

310: ポケモン速報 2024/01/27(土) 22:07:04.82 ID:BQnPC6m60
苦しくないよ
俺でさえバトフロは嫌だったもん
だってあれ星の数でクリアしたかわかるだろ?

そういうのってもうクリアしなきゃ駄目と同じなんだよ
堀井雄二も言ってたぞ
「あれもできるこれもできるはユーザーにとってはあれもこれもしなくてはならないになる」と

やる価値ほぼゼロでクリアしたかすら他人にわからない鬼退治フェスでさえ未だに文句言う奴いるくらいだからね
それすなわちバトフロ金も鬼退治フェスより難易度低くしてクリアの証明も無しにしなきゃってことよね

312: ポケモン速報 2024/01/27(土) 22:11:06.18 ID:0lYozwGP0
対人戦あるのに態々クリア後までCPUとの対戦所望する物好きいるん?
ブルベリ野良トレーナーの強敵枠ですら意味もなくバルジーナで2連守るしてるの見て悲しくなったわ

325: ポケモン速報 2024/01/27(土) 22:53:04.57 ID:o9bJOHji0
>>312
対人戦やりたがるやつの方が物好きだろ、人口的に

313: ポケモン速報 2024/01/27(土) 22:11:06.78 ID:BQnPC6m60
ただ、ポケモンは協力要素今でも少ないんで、マルチタワーのみあっても良かったとおもうけどね

329: ポケモン速報 2024/01/27(土) 22:56:32.04 ID:BQnPC6m60
対人もバトフロも似たようなもんだろ、比率は

対人は、「まぁそりゃ対人は やりこんでる人いるもんな。勝てなくてもしゃーないか。」で済むけど、バトフロはゲーム内の施設だから「ここまで育てたポケモン、全然勝てないじゃん。なんか萎えた。次回作から買わなくていいや。」になりかねない

331: ポケモン速報 2024/01/27(土) 23:10:20.36 ID:1keyy5Uv0
オフラインバトル施設の腹立つところは向こうははなから連勝狙ってない特化PT組んでくるくせに
こっちはそれらに広く対応できるPT組まないと連勝できないとこ
連勝ボーナスがない剣盾タワー仕様ならまぁいいけど

333: ポケモン速報 2024/01/27(土) 23:13:09.11 ID:BQnPC6m60
マルチタワーは欲しいなぁ
やっぱり友達や兄弟との協力って面白いんだよね

普通の対戦って、やっぱり負けてる方の友達や兄弟は対戦しなくなっちゃうんよ
勝ってる方からみても連勝は気の毒だし

338: ポケモン速報 2024/01/27(土) 23:19:55.88 ID:juILXVIx0
フロンティアとは言わんからせめてPWTをだな

339: ポケモン速報 2024/01/27(土) 23:21:50.91 ID:BQnPC6m60
PWTの方が寧ろ豪華やんけ

あれは対戦相手みんな歴代チャンプだから世界観的にも崩れないしファンサービスにもなってるし良かったと思うよ
BW2リメイクがくるならあると思うけど、あるかはわからん