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83: ポケモン速報 2024/01/25(木) 21:36:18.61 ID:Y9RPWj3r0
いうてパルワクオリティと引き換えにモンスター数150にされたら暴動だろ


110: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:03:00.55 ID:lrykJ9lZ0
>>83
個人的にはクオリティ上がるならモンスター絞ってもいいわ
リストラした上にクオリティ下げてなんてふざけてるし

114: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:04:39.80 ID:Y9RPWj3r0
>>110
じゃあ、150の中に推しゼロでも文句言うなよな

116: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:05:24.60 ID:lrykJ9lZ0
>>114
いいぞ
その作品のなかで好きな奴見つけるだけだしな

117: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:05:35.66 ID:Me9DSIF6d
>>83
そっちのほうがいいわ
数増えても上位で使われてるポケモン変わらんし151でも変わらんだろ

120: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:07:32.00 ID:DGqx4zGe0
>>117
対戦?
なに寝言いってんだ?
パルワクオリティに対戦なんてねーぞ

118: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:06:40.60 ID:XowffWRU0
でもキミらピカブイのポケモン数にブチギレてましたやん

121: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:07:44.82 ID:dTH74fZJ0
話が逆
150匹で十分なクオリティーにしろよって話

つかいい加減ゲーム本編と対戦環境分けろよ

122: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:08:11.96 ID:WxgISygA0
数は多い方がいいかなあキツイのはキツいけど使えない訳じゃないし構築練るのは楽しいわ
グラエナとかオオタチとかも使ったし

126: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:15:08.84 ID:oZBvU3eS0
俺も低クオリティでも全ポケモン出してる方がいいな
たとえパルが叩き棒になっても一体一体を大切にして1000以上のモンスターがいるとか言い返せるしポケモンが目指すべきはそっちだった

ぶっちゃけゲーフリには全種それぞれのファンを大事にすることは途中まではある程度できてたけどクオリティで勝負ならパルワールドすら超えるのに何年何十年かかるかわからんし数少なくても高クオリティなゲームしたいならそれこそパルワやってりゃいいじゃん

129: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:18:14.37 ID:WxgISygA0
Switchでだいたい500匹ぐらいの量出せるなら次世代機さえ出ればもっと余裕出るだろうしその辺は期待してる

136: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:24:46.57 ID:dTH74fZJ0
>>129
一般的にはSwitchだから500匹しか出せなくなったという認識だと思うぞ
AIにモーション自動生成させるとかブレイクスルーがあれば別だけど基本的にスペックと表現力が向上したら個々のポケモンの制作にかかるコストも増えるので増やすのはもっと難しくなる

145: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:29:59.28 ID:oZBvU3eS0
>>136
いやモデルもモーションも基本的に使いまわしだしいくつか追加された部分はあるけどそれはこれ以降ずっと出しません!って話にはならないだろ
500種とか言ってるけど実際には普通にモデル自体は800近くあるし別に容量とかの問題ではないよ

132: ポケモン速報 2024/01/25(木) 22:20:24.91 ID:oZBvU3eS0
まあゲーフリはこれ以降全種揃うことはありません!とか言ってるし全種出せないのは別に容量の問題でもないからなぁ
同じモデル使いながら容量1/10とかで700種とか800種とか出してたんだし