
534: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:33:09.44 ID:auc3vnY8d
剣盾のワイルドエリアみたいなのはあって良いがオープンワールド!クラフト機能!みたいなの本当にみんな望んでるのか?
540: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:36:50.70 ID:XcwANigK0
>>534
そこに生きているかのように生態系を築くポケモン
広く冒険しがいのあるフィールド
ポケモンと触れ合ったり友人と見せあえる拠点
みたいなのは求めてる人は多いと思うよ
絶対に作れないからネガティブになる人もいっぱい居ると思うけど
そこに生きているかのように生態系を築くポケモン
広く冒険しがいのあるフィールド
ポケモンと触れ合ったり友人と見せあえる拠点
みたいなのは求めてる人は多いと思うよ
絶対に作れないからネガティブになる人もいっぱい居ると思うけど
541: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:37:56.55 ID:VQgUZ7Hwd
>>534
出来は良いとは言えないが
全然遊べる形にちゃんと仕上げて来たんだ…と少し驚いた
作りの粗さより新鮮味が勝ったかな
出来は良いとは言えないが
全然遊べる形にちゃんと仕上げて来たんだ…と少し驚いた
作りの粗さより新鮮味が勝ったかな
544: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:42:03.71 ID:auc3vnY8d
>>540
とはいえローグライク的な作りにしたら今よりストーリー性とか無くなる訳じゃん?延々捕まえて拠点拡張してを繰り返すってライトユーザーとか対戦勢とかやらなくなってよくわからない層が残る気がする
>>541
でも次回作じゃいらんよな
とはいえローグライク的な作りにしたら今よりストーリー性とか無くなる訳じゃん?延々捕まえて拠点拡張してを繰り返すってライトユーザーとか対戦勢とかやらなくなってよくわからない層が残る気がする
>>541
でも次回作じゃいらんよな
550: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:45:34.15 ID:VQgUZ7Hwd
>>544
OW否定するにしろ技術力磨く為には避けては通れんだろうしな
個人的には次作で洗練されるのであればow路線もやぶさかではないぞ
OW否定するにしろ技術力磨く為には避けては通れんだろうしな
個人的には次作で洗練されるのであればow路線もやぶさかではないぞ
553: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:46:04.09 ID:W/LKaR9x0
>>544
いや、ローグライクでもサバイバルでも、
ゲーム性がストーリーを阻害するわけではないだろう
フォールアウトからGTAから、
日本産だとビルダーズ2のストーリーとか素晴らしかったし
いや、ローグライクでもサバイバルでも、
ゲーム性がストーリーを阻害するわけではないだろう
フォールアウトからGTAから、
日本産だとビルダーズ2のストーリーとか素晴らしかったし
557: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:49:31.82 ID:auc3vnY8d
>>550
まあ湖のガックガクとか無くなれば良いか
>>553
その辺は対象年齢考えないと自由度や世界観で魅せる作りじゃ無く子供の冒険感が大事な気がする
あくまでもメインターゲットは子供で俺らみたいなおっさんじゃないんだし
まあ湖のガックガクとか無くなれば良いか
>>553
その辺は対象年齢考えないと自由度や世界観で魅せる作りじゃ無く子供の冒険感が大事な気がする
あくまでもメインターゲットは子供で俺らみたいなおっさんじゃないんだし
559: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:50:28.68 ID:NgBDSRrtx
フォールアウト4はその逆でストーリーがゲーム性を阻害して評価が低い
主人公が悪人プレイしづらくなってるシナリオだった
主人公が悪人プレイしづらくなってるシナリオだった
543: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:39:26.76 ID:5pUQQ04hd
>>534
パルワだと、
草ポケモンが種まいて
水ポケモンが水だして
火ポケモンが焼いて料理をしてくれる
みたいなことができる
クラフトの力にポケモンが必要なのが大事
どっかのサンドイッチを人間が作って人間が作るのではなく
パルワだと、
草ポケモンが種まいて
水ポケモンが水だして
火ポケモンが焼いて料理をしてくれる
みたいなことができる
クラフトの力にポケモンが必要なのが大事
どっかのサンドイッチを人間が作って人間が作るのではなく
554: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:46:12.11 ID:auc3vnY8d
>>543
それって能力差を付けると最適化が進みすぎて均一化したら没個性になる気がする
それって能力差を付けると最適化が進みすぎて均一化したら没個性になる気がする
572: ポケモン速報 2024/01/23(火) 12:00:44.52 ID:Rtl3d7Df0
>>543
そういうのは本家でやらずに外伝オンリーでやらざるを得ないだろうよ
400~500匹を要求される本編だと無意味な手持ち縛りにしかならんな
そういうのは本家でやらずに外伝オンリーでやらざるを得ないだろうよ
400~500匹を要求される本編だと無意味な手持ち縛りにしかならんな
545: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:42:36.27 ID:yTBetYaOa
>>543
ヒトカゲいれば夜も明るいとかアニポケみたいに生活してる感あるんだよな
ヒトカゲいれば夜も明るいとかアニポケみたいに生活してる感あるんだよな
548: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:43:17.11 ID:UiwF/2J80
>>543
それは逆に言うと
草ポケモンがいないと種がまけず
水ポケモンがいないと水がまけず
炎ポケモンがいないと火がおこせない
と言う手持ち縛りにならないか?
正直ポケモンと相性悪くない
それは逆に言うと
草ポケモンがいないと種がまけず
水ポケモンがいないと水がまけず
炎ポケモンがいないと火がおこせない
と言う手持ち縛りにならないか?
正直ポケモンと相性悪くない
558: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:49:53.81 ID:5pUQQ04hd
>>548
その不便さが逆に愛着わくし、ポケモンゲットする目的にバトル以外の要素が混ざって楽しい
その不便さが逆に愛着わくし、ポケモンゲットする目的にバトル以外の要素が混ざって楽しい
561: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:51:49.78 ID:UiwF/2J80
>>558
その不便さに足引っ張られてたのが過去作のひでんマシンだろ
SM以降その煩わしさから開放されてどれだけ嬉しかったか
その不便さに足引っ張られてたのが過去作のひでんマシンだろ
SM以降その煩わしさから開放されてどれだけ嬉しかったか
565: ポケモン速報 2024/01/23(火) 11:54:23.24 ID:5pUQQ04hd
>>561
俺は今のライドポケモンみたいなシステムの方が苦手だな
なんか手持ち6匹縛り崩壊してるし、ライドポケモンに愛着わかない
俺は今のライドポケモンみたいなシステムの方が苦手だな
なんか手持ち6匹縛り崩壊してるし、ライドポケモンに愛着わかない
613: ポケモン速報 2024/01/23(火) 12:34:17.61 ID:7HgppPpJ0
手持ちって概念から自由になれ
クラフト要素と手持ちは別
クラフト要素と手持ちは別
