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565: ポケモン速報 2022/09/14(水) 00:34:25.87 ID:YACT3f1C0
一生受けループとエアバトルしてるゲーフリくん


572: ポケモン速報 2022/09/14(水) 01:40:01.57 ID:liQCQ/kDM
ターン制バトルの競技大会ってスケジュール問題がどうしても付き纏うからな
遊戯王も今年の日本大会決勝に先行1ターン目に40分かかったせいで2先で勝負決めるはずが1戦目で勝負決まって問題になりかけたし
ダブルも泥試合あるけどごく稀

574: ポケモン速報 2022/09/14(水) 04:06:21.24 ID:7JJmG99J0
シングル専門の自分がこれを言うのも悲しいけど競技性は断然ダブルのほうが上だよなあというのはある

何世代も前から公式ルールがダブルなのに人気が全然ないよね

587: ポケモン速報 2022/09/14(水) 10:34:05.63 ID:CSCNIEci0
>>574
ストーリーのほとんどがシングルバトルだから仕方ないね
普段の野生戦からダブル選択できるようにすれば良いのに

578: ポケモン速報 2022/09/14(水) 07:31:00.29 ID:JU6r4kUy0
ダブルやらないのは日本人だけ定期

579: ポケモン速報 2022/09/14(水) 08:16:50.18 ID:++A+iTV2a
シングルの方がお手軽だしな
どっちもやってたけどダブルで頭疲れた時にシングルやってた

580: ポケモン速報 2022/09/14(水) 08:21:33.44 ID:ZmPutuf+H
シングルより比率低いだけでダブルも日本人の方が多い

581: ポケモン速報 2022/09/14(水) 09:10:03.81 ID:h9IfzT0e0
低能の声がでかいだけのシングルバトル

582: ポケモン速報 2022/09/14(水) 09:21:07.03 ID:nYrx1wSva
ダブおじ特有の対立煽り

586: ポケモン速報 2022/09/14(水) 10:19:38.69 ID:JU6r4kUy0
煽り厨はエアプばっかり
中身に触れ出すといつもばけのかわ剥がれる癖に速攻涌いてきて話の腰を折る

588: ポケモン速報 2022/09/14(水) 10:42:23.88 ID:sJYOntvZ0
シングル、ダブル、トリプルの順に戦略性が増え勝敗も実力に左右される割合が高くなる
逆に言うと取っ付きにくくなる

589: ポケモン速報 2022/09/14(水) 11:03:04.84 ID:xVMPx9Mta
ろ…ローテーション

590: ポケモン速報 2022/09/14(水) 11:08:05.25 ID:op3e2BKmM
トリプルはサンムーンで廃止されていまだに復活しないな

591: ポケモン速報 2022/09/14(水) 11:13:28.02 ID:JU6r4kUy0
そこは考え方次第だな
シングルの方が択が少ない分、早い段階で詰みになりやすい
シングルの方がじゃんけんが少ないという意味では戦略的と言えるかもしれない
一方でシングルはその分積極的に確率ゲーを仕掛ける戦法が蔓延りがちだが、ダブルだと余計な要素になりがち

659: ポケモン速報 2022/09/14(水) 20:49:16.20 ID:XgOpNCHdM
>>591
シングルの方が択が少ないからじゃんけんだし戦略性がないんだろ
読み合いはじゃんけんの言い換えだし戦略にならんぞ
もちろん人読みで勝率上げてけるし雀鬼みたいな一点読みする能力は称賛すべきものだけど
運ゲーにしたって往年のWCSで生まれた言葉がいばるJAPANだし今年だってルナアーラの催眠ぶっぱが流行ってたしダブルのほうがよっぽどです

592: ポケモン速報 2022/09/14(水) 11:43:51.07 ID:XB42+ZEq0
ローテーションはまずモンスターの戦い方として不自然だと思った

よく6-6の同時バトルするとしたらどんなルールや調整がいいか妄想するよ

593: ポケモン速報 2022/09/14(水) 11:51:26.60 ID:hQUIsQ4/0
本当の戦略性見せたろか?(ミラクルシューター)

595: ポケモン速報 2022/09/14(水) 12:12:16.72 ID:ypKRbvuAa
シングルこそただのジャンケン
ダブルが優れてるということは全くないが

596: ポケモン速報 2022/09/14(水) 12:25:31.85 ID:SRQKxvNp0
ダブルは競技として完成されてる分ストーリーに組み込むと野良トレーナー戦とか面倒くさくなりそう

598: ポケモン速報 2022/09/14(水) 12:36:06.77 ID:2yJmhHgB0
裏に戻してもバフ維持できてお互いの裏見えた状態で交換にターン消費しないローテーションはかなり好きだった