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88: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 20:59:01.54 ID:FzyM5EaV0
ガチパより勝ち筋が明確なギミックパの方が好きだわ 
ガチパは慣れるのに時間掛かる


90: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:00:19.00 ID:fUxPuLfla
>>88
ギミックパにガチパは無いと申すか

92: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:02:50.30 ID:FzyM5EaV0
>>90
言い方悪かったな
要するにギミックパの方が俺は好きって言いたかった

98: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:10:32.00 ID:ld8QBuaH0
ギミックパはやる事を押し付けることに頭を使うんだよなあ

99: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:15:22.41 ID:FzyM5EaV0
鼻くそほじりながらでも勝てるキュウコン壁パ使ってるけど
初手の挑発コケコがキツい 
それ以外なら案外なんとか

100: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:15:23.58 ID:jPuK3QXed
ハメパーティーなら1700から1800は行けるよ

102: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:18:30.57 ID:qbhzJUbh0
ギミックパ組む場合は基本選出、対策対策の裏選出、奥の手で3通りはやれる事用意してるからそこまで単調にはならないな

105: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:21:04.11 ID:FzyM5EaV0
>>102
基本選出で行けるパーティだと思ったら実はそうでもなかったパターンもあるから
どの選出が一番刺さってるか考えるのも大事だよね

104: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:20:20.67 ID:ilmw+Td70
俺はギミックで選出誘導して他のポケで倒すタイプだな
相手が出すポケモンがわかりやすくていい

107: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:24:02.59 ID:FzyM5EaV0
まぁでも基本選出が決まってる人は強いよな 
ギミックでも普通のパーティでも

108: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:24:44.86 ID:3C3nJ4qYa
対面構築は初手で出し負けたらなすすべもなくやられるイメージが強い

131: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:46:53.39 ID:ld8QBuaH0
ギミックパは選出に頭使わないってイーブイバトン使ってた時とか誰で起点作るか、誰に繋ぐか相手の選出を読まなきゃいけないしそもそも構築段階でただの相性補完で決めれないから中々難しかったぞ
受けループだって選出とか相手の並びからの型読みとかにめっちゃ頭使うし
ガルドマンダの並びとか来ると頭が破裂するぞ

132: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:47:38.88 ID:FzyM5EaV0
>>131
ガルドマンダとかいう全抜きパぶっ殺し構築ほんと嫌い

138: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 21:58:52.55 ID:ld8QBuaH0
>>132
どっちも隙見せるとすぐにサイクル壊してきてほんとひで
受けループだとラキグライムドー出さざるを得ないのにフェロだのリザだのと同居してて頭痛くなるわ

140: 名無しさん、君に決めた!@\(^o^)/ 2017/06/02(金) 22:01:51.99 ID:jPuK3QXed
ごめん壁張りでギルガルドとHDボーマンダ使ってる
許して



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